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勒卒令 第十八

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[说明] 本篇叙述金、鼓、铃、旗四种指挥工具的使用方法和作用,强调军事训练和正确指挥的重要性,指出作战计划的制定和灵活指挥的必要性。

金、鼓、铃、旗1,四者各有法:鼓之则进,重鼓则击2。金之则止,重金则退。铃传令也。旗麾之左则左8,麾之右则右。奇兵则反是。一鼓一击而左,一鼓一击而右。一步一鼓,步鼓也。十步一鼓,趋鼓也4。音不绝,骛鼓也5。商,将鼓也6。角7,帅鼓也。小鼓,伯鼓也。三鼓同,则将帅伯其心一也。奇兵则反是。鼓失次者有诛,喧哗者有诛,不听金鼓铃旗而动者有诛。

百人而教战,教成合之千人;千人教成,合之万人;万人教成,会之于三军。三军之众,有分有合,为大战之法。教成试之以阅。方亦胜,圆亦胜,错(邪)[斜]亦胜8,临险亦胜。敌在山,缘而从之;敌在渊,没而从之9。求敌若求亡子,从之无疑,故能败敌而制其命。

夫蚤决先(敌)[定]10。若计不先定,虑不蚤决,则进退不定,疑生必败。故正兵贵先,奇兵贵后,或先或后,制敌者也。世将不知法者,专命而行,先击而勇,无不败者也。

其举有疑而不疑,其往有信而不信,其致有迟疾而不迟疾⑪,是三者,战之累也。

注 释

1 金——见制谈第三注1。

2 重(chóng虫)——再。

3 麾——同挥。

4 趋鼓——催促快速前进的鼓声。

5 骛(wù务)鼓——急催跑步前进的鼓声。骛,马奔跑的意患,这里借指跑步。

6 商一我国古代五声音阶的一个音。古代五音宫、商、角、徵(zhi止)、羽,相当于、2、3、5、6五个音。

7 角——五音之一。

8 错斜——指错综复杂的地形。斜,原作邪,据鄂局本改。

9 没(mò末)——沉没。

10 蚤——同早。定——原作敌,从鄂局本改。

⑪ 致——致师,挑战的意思,这里可引申为进攻。

译 文

金、鼓、铃、旗,这四种,东西这四种东西各有各的用法:击鼓就前进,再击鼓就发起攻击;鸣金则停止战斗,再鸣金就后退;铃,是传达命令的;旗,指挥向左部队就向左,指挥向右部队就向右。使用奇兵则与此相反。 有时一鼓一击部队就向左,有时一鼓一击部队就向右。一步一击鼓,这是慢步前进的信号。走十步一击鼓,这是快步前进的信号。鼓音不断,这是跑步前进的信号。发出商音,这是将的鼓。发出角音,这是帅的鼓。小鼓的音,就是伯的鼓。这三种鼓音同时响起,表明将、帅、伯的指挥意图是一致的。使用奇兵则与此相反。击鼓指挥出了差错的要杀掉,高声吵嚷的要杀掉,不听金、鼓、铃,旗指挥而随意行动的要杀掉。

一百人教战(一人教十人),教成后合起来就是一千人;一千人教成后,合起来就是一万人;一万人教成后,会合起来就成三军。三军在一起训练,有分有合,这是训练打大仗的方法。训练好了进行检阅。这样,方阵能胜利,圆阵能胜利,错综复杂的地形能胜利,面临险境也能胜利。敌人在山上,就攀山而攻;敌人在深水中,就能下水去擒。追歼敌人就象寻找丢失的孩子那样心切,紧迫毫不迟疑。这样就能打败敌人而制其死命。

作战计划要在事前做好。如果计划不先决定,考虑的问题不早解决,那么部队进退不定,疑惑产生必然会招致失败。一般地说,正兵应先行动,奇兵后行动。究竟哪个先行动哪个后行动,总是以能战胜敌人为依据。现在的庸将不懂得用兵的方法,独断专行,恃勇轻进,这样没有不失败的。

部队行动因情况不明有可疑之处而轻信不疑,部队前进情况明了可信而又疑惑不定,发动进攻该迟的不迟,该快的不快三出现这三种情况,就成为作战的累赘。

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